WARDOGS Season 1 Early Access 更新:XP、经济与解锁改动
整理 WARDOGS Season 1 Early Access 更新中的 XP 减速、经济价格、解锁路线、修复内容和首发适应建议。
FAQ
WARDOGS Season 1 的成长速度变慢了吗?
WARDOGS Season 1 的 Artillery Tank 多少级解锁?
Heavy Tank 现在在哪条路线解锁?
更新后 FOB 多少钱?
Little Bird with miniguns 现在多少钱?
Beta 的成长数据能直接用于 Season 1 吗?
WARDOGS Season 1 Early Access 更新改了什么?
Season 1 changelog 调整了成长、角色解锁、装备价格、载具、举报、语音、性能和稳定性。最实际的变化是 Beta 的成长速度本来就被刻意加快,而 Season 1 的曲线会让重要解锁需要更长时间。
本文总结官方 changelog 和提供的更新解读视频,用于首发参考,不代表所有数值在 Early Access 后续版本中永久不变。
新 XP 曲线会怎样影响成长?
新曲线主要提高了中段成长的 XP 要求。6 级以下不变,10–20 级明显变慢,35 级以后曲线变平;角色路线的 XP 也从 6 级开始重新调整。
| 等级 | 原 XP | Season 1 XP | 变化 |
|---|---|---|---|
| 6 | 8,750 | 9,250 | 慢 5.7% |
| 10 | 25,000 | 35,000 | 慢 40.0% |
| 15 | 54,750 | 110,000 | 慢 100.9% |
| 20 | 111,500 | 250,000 | 慢 124.2% |
| 25 | 192,000 | 325,000 | 慢 69.3% |
| 30 | 293,750 | 400,000 | 慢 36.2% |
| 35 | 416,500 | 500,000 | 慢 20.0% |
| 40 | 551,250 | 650,000 | 慢 17.9% |
| 45 | 689,500 | 800,000 | 慢 16.0% |
| 50 | 838,000 | 1,000,000 | 慢 19.3% |
两项 XP 事件也被削减:空中载具击杀从 300 XP 变为 250 XP;出售低于 $75 的补给箱物品从 25 XP 变为 1 XP。补给箱购买曲线则从 25–250 调整为 1–200,以减少低价值物品被滥用的空间。
Career 和角色解锁改了哪些?
这次更新不是简单地把所有东西延后,而是重新分配了解锁路线。Artillery 变成 Career 后期目标,Heavy Tank 移到 Driver,多个 Driver 载具则提前或推后,以形成更渐进的载具成长。
| 路线 | 物品 | 原等级 | Season 1 |
|---|---|---|---|
| Career | Sports Parachute | 36 | 35 |
| Career | Large Backpack | 56 | 55 |
| Career | 7.62×54mm AP | 83 | 82 |
| Career | 5.56mm AP | 85 | 83 |
| Career | Deagle | 90 | 85 |
| Career | Artillery Tank | 55 | 90 |
| Medic | PP-19 50-round drum magazine | 33 | 29 |
| Support | Large Hammer | 7 | 8 |
| Driver | URAL | 4 | 3 |
| Driver | Kodiak Assault | 8 | 6 |
| Driver | Dune Buggy | 10 | 8 |
| Driver | Kodiak Flatbed | 2 | 10 |
| Driver | Large Supply Crate | 20 | 16 |
| Driver | URAL Covered | 30 | 18 |
| Driver | Music Tape H | Pilot 28 | Driver 23 |
| Driver | URAL Attack | 40 | 25 |
| Driver | Humvee with minigun | 35 | 30 |
| Driver | Heavy Tank | Career 35 | Driver 35 |
首局应选择自己能稳定使用的路线,而不是只为最昂贵的解锁存钱。阵营与职业指南介绍了战斗、侦察、医疗、驾驶、建造和后勤角色的配合方式。
哪些装备和载具涨价或降价?
这次经济改动让 FOB、锤子、瞄具和攻击型载具等高影响工具更贵,但部分运输选项降价。最合适的购买取决于你正在推进的角色路线和队伍当前的需求。
| 类别 | 物品 | 原价格 | Season 1 |
|---|---|---|---|
| Vendor | Forward Operating Base | $2,500 | $7,500 |
| Vendor | Large Hammer | $1,600 | $2,400 |
| Career | Artillery Tank | $400,000 | $500,000 |
| Recon | 6–10× MRAD scope | $25,000 | $40,000 |
| Recon | 6–10× MOA scope | $30,000 | $45,000 |
| Support | Medium Hammer | $10,000 | $25,000 |
| Support | Large Hammer | $25,000 | $75,000 |
| Pilot | Small armoured supply crate | $5,000 | $10,000 |
| Pilot | Little Bird with miniguns | $25,000 | $50,000 |
| Pilot | Z20 Lakota | $50,000 | $35,000 |
| Driver | URAL | $50,000 | $35,000 |
| Driver | Dune Buggy | $35,000 | $25,000 |
| Driver | Kodiak Flatbed | $15,000 | $35,000 |
| Driver | Music Tape H | $5,000 | $2,500 |
现金经济指南介绍了昂贵配装死亡后的风险。建造方面则应结合新的 FOB 价格,参考FOB 建造指南。
更新还修复了哪些问题?
changelog 还处理了测试期间玩家遇到的问题,包括教堂屋顶漏洞、举报追踪、加权举报、作弊封禁公告,以及只有真正被封禁时才显示被踢出服务器的信息。
其他改动包括重做服务器浏览器筛选、改善语音恢复、增加通信状态显示、Z20 Lakota 平衡调整、所有输入设备的直升机阻尼、炮塔最大旋转速度和坦克瞄准 DPI 修复。
性能与稳定性方面包括更详细的 GPU 崩溃报告、更少的阴影缓存刷新、帧生成和建造物崩溃修复、更清晰的启动恢复提示,以及让掉落物不再影响导航。这些是首发版本的改进,不代表后续 Early Access 行为永远不变。
新玩家应该如何适应 Season 1?
先购买一套完整且负担得起的装备,并为下一次部署留下现金。成长曲线变慢后,选择路线更加重要:优先推进与你想用的装备对应的路线,不要每局都把预算投入一辆昂贵载具或一件建造工具。
可以按照下面的清单开始:
- 选择一条主要角色路线,先熟悉早期解锁顺序。
- 留出现金储备,不要把每次新解锁都买下来。
- 把 FOB 或重型载具当作团队决策,而不是个人炫耀消费。
- 测试改动时记录版本、物品价格、解锁等级和结果。
- 热修复或赛季变化后重新检查官方说明。
哪里可以观看更新解读?
提供的WARDOGS 更新解读视频解释了从 Beta 到 Early Access 的变化,并重点讨论成长、经济和解锁。查看后续热修复时,应同时对照官方 WARDOGS Steam 公告。
WARDOGS Season 1 Early Access 更新解读
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